東大アニメ研究ゼミ
2024.4.4
企画運営を通してアニメ業界と関わるサークル
基本情報
| 執行代 | 4年生(変動あり) |
|---|---|
| 人数 | 約10名 |
| 参加学年 | 学生+社会人 |
| 選考情報 | なし |
| 年会費 | 入会費や年会費は無料。駒場祭や5月祭の際に有志で経費を出し合っている。 |
| 活動頻度 | 基本的には週1回の定例ミーティングのみ。学園祭前は企画準備のため活動量が増える。 |
| 公式メアド | anime.todai[a]gmail.com ([a]を@にしてメールを送信してください) |
活動の様子




概要
■理念/指針・沿革
「アニメを『見る』だけではもったいない」との思いから2023年に創設された新しい団体。アニメが人気を博す現代でも以前として学生とアニメ業界との距離が遠く感じられることに問題意識を持ち、主体的にアニメ産業と関わりを持ちたいと考えるメンバーのコミュニティとして機能している。
■活動内容
週1回のミーティングでメンバー間の交流を図ると共に、学園祭ではより多くの人をアニメ業界に巻き込めるよう様々な企画を行っている。2023年度は以下の企画を行った。
・駒場祭でのパネル展示(東大と関わりのある人でアニメ業界で仕事をしている人にインタビューをするなど)
・アニメ×ビジネスというテーマでのビジネスコンテスト開催
今後はクリエイターがアニメの魅力を語る企画やサークルでの自主アニメーション制作に挑戦する予定。
メンバー構成
■メンバー構成
人数
約10名
学年
4年生がメインだが、他学年のメンバーや社会人メンバーもいる
執行代
4年生(変動あり)
加入時期
通年募集
属性
文理の比率は6:4で、理系の学部や文学部、経済学部など様々な関心の人が集まっている
活動実態
1年間でどのくらいのメンバーが活動から離脱してしまう?
2023年度はいなかった
メンバー間でコミット量の差はどのくらいある?
融通がきく
企画に対するコミット度は自分で変えられる
遊びや打ち上げにしか来ないメンバーもいる?
いない
活動頻度
通常活動
基本的には毎週土曜日の定例ミーティングのみ。 ミーティングでは直近の企画運営についての相談や進捗共有が行われる。
学園祭前は企画準備のため活動量が増える。
年間予定
5月:五月祭
11月:駒場祭
ビジネスコンテスト等、その他の企画に向けて不定期に活動
募集情報
選考あり/選考なし:
なし
募集対象:
アニメを見るだけではなくアニメ業界にも関わりたいと思っている人
基本的に学生だが社会人も受け入れている
実際に入会する人:
文理問わず様々な関心を持っている人が集まっている
アニメ制作を志す人、アニメ産業に関連した起業を目指すメンバーもいる
入会手続き内容:
東大アニメ研究ゼミのXやGmail、知人メンバー等に連絡をする
内部のホンネ
○魅力
・アニメ業界で働く人たちと関わることができる
・同じくアニメ産業に関心を持つメンバーと共に一つの企画を作り上げることができる
・自分たちで企画を最初から立てて実行していくことができる
△大変なところ
・アニメ業界で働く人たちの忙しいスケジュールや企画へのプライドに圧倒されることもある
新歓日程詳細
最後まで記事を読んでくださりありがとうございました!
最後に1点、この記事を作成したUT-BASEからお伝えしたいことがあります。
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2023年度入学者用LINE
2024年度入学者用LINE
2025年度入学者用LINE
関連サークル
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農業や地方の魅力を学生の視点から発見する団体。
Dream Compass
「夢を語る場を創る」をテーマに、東大の卒業生や学生がラフでフラットに交流できる機会を提供する団体

IDYF(International Development Youth Forum)
国際開発に関心を持つ若者が増える中で、交流やネットワークを構築し、国際開発について若者が学び、意見交換する場を作る団体です。
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マイノリティ研究所は、各分野の研究者や産業とのマッチングシステムを構築し、研究成果の社会実装プロセスの確立を目指す。





